Sökön säännöt
Sökön säännöt perustuvat viiteen omaan korttiin ja niiden välissä käytäviin panostuskierroksiin. Saat yhden kortin piiloon ja neljä näkyviin, joten näet osan vastustajien käsistä. Tavoittelet pottia joko parhaalla kädellä tai saamalla muut luovuttamaan. Neljän kortin suora ja väri tekevät käsien vertailusta erilaisen kuin tavallisessa pokerissa.
Näin pelaat sököä
- Valmistele jako: Sopikaa alkupanos ja merkkimäärät. Maksakaa antet pottiin. Jaa jokaiselle yksi kortti piiloon ja yksi näkyviin.
- Aloita panostus: Korkein avoin kortti aloittaa; saman arvon ratkaisee maa järjestyksessä pata, hertta, ruutu, risti. Tässä pelitavassa erillistä pakkoavausta ei ole.
- Jaa uudet avokortit: Panostuksen päätyttyä polta yksi kortti ja jaa jatkaville uusi avokortti. Käykää uusi panostuskierros. Toistakaa jakamista ja panostamista, kunnes avokortteja on neljä.
- Panosta jokaisen jaon jälkeen: Myöhemmät kierrokset aloittaa vahvin näkyvä käsi, tasatilanteessa jakojärjestyksessä ensimmäinen. Sökötä tai vastaa panokseen; noudata pot limit -rajoja.
- Ratkaise potti: Vertaa viimeisen panostuksen jälkeen kaikkia viittä korttia. Kaksi paria voittaa neljän värin, joka voittaa neljän suoran. Jos muut luovuttavat, viimeinen pelaaja voittaa heti.

Sökön säännöt ja valittu panostustapa
Tämä ohje opettaa pot limit -sökön Veikkauksen vuoden 2025 pokerihuoneohjeen pohjalta. Käsien arvot tarkentuvat vuoden 2022 sääntöasiakirjan kasinopokeriosasta. Pot limit tarkoittaa, että potin koko rajoittaa suurinta panosta ja korotusta. Kaikki maksavat ennen jakoa samansuuruisen alkupanoksen eli anten. Erillistä bring-in-pakkoavausta ei tässä pelitavassa käytetä: ensimmäinen pelaaja saa myös sököttää, eli siirtää vuoron panostamatta.
Sopikaa kotipöydässä ennen aloittamista alkupanoksen koko, jokaisen merkkimäärä ja pelin lopettamishetki. Voitte käyttää laskentamerkkejä ilman rahallista arvoa. Tämän ohjeen esimerkeissä yksi merkki on yksi laskentayksikkö. Sopikaa lisäksi, että tasan jaettavan potin mahdollinen murto-osa kirjataan tai vaihdetaan pienempiin yksiköihin. Neljän värin vertailuun sovitaan kotipelissä tämä täsmennys: verratkaa ensin kaikkia neljää värikorttia korkeimmasta alaspäin ja vasta samanarvoisten neljän kortin jälkeen viidettä.
Pelaa tällä ohjeella kahdesta kahdeksaan pelaajan seurueessa. Tämä on ohjeen rajaus, ei kaikkien sököpelien ehdoton pelaajakatto. Tarvitsette yhden tavallisen 52 kortin pakan ilman jokereita sekä laskentamerkit. Muissa korttipeleissä kortteja voidaan kerätä tikeistä tai pelata kädestä pois; sökössä omat kortit pysyvät edessäsi jaon loppuun tai luovutukseen asti.
Jaa yksi kortti piiloon ja yksi näkyviin
Valitkaa ensimmäinen jakaja. Kotipelissä voitte kierrättää jakovuoroa myötäpäivään ja aloittaa korttien jakamisen jakajan vasemmalta puolelta. Säilyttäkää sama jakojärjestys koko jaon ajan. Se on tarpeen myös myöhempien panostuskierrosten tasatilanteissa. Sekoita pakka, kerää jokaiselta ante keskelle pöytää ja pidä nostamatta jäävä pakka erillään potista sekä pelaajien korteista.
Sökön jako alkaa kahdella kortilla. Jaa ensin jokaiselle yksi kortti kuvapuoli alaspäin ja sen jälkeen toinen kuvapuoli ylöspäin. Katso vain oma piilokorttisi ja laske se takaisin eteesi. Avoin kortti kuuluu sinulle, vaikka kaikki näkevät sen. Vastustajan avokorttia ei voi käyttää omassa kädessä, eikä pöytään jaeta yhteisiä kortteja.
Sökön säännöt edellyttävät panostuskierrosta jo alkujaon jälkeen. Sen päätyttyä jokainen mukana oleva saa uuden avoimen kortin ja panostaa uudelleen. Sama toistuu vielä kahdesti. Viimeisessä vaiheessa pelaajalla on yhteensä viisi korttia: alkuperäinen piilokortti ja neljä avointa. Kortteja ei vaihdeta uusiin eikä niistä valita vain osaa loppuvertailuun.
Ennen jokaista alkujakoa seuraavaa korttien jakokierrosta jakaja siirtää pakan päällimmäisen kortin sivuun kuvapuoli alaspäin. Tätä kutsutaan polttamiseksi. Alkujakoa ennen korttia ei polteta. Polttokortit pysyvät erillään koko jaon ajan, eikä niiden arvoja näytetä. Kun kaikki kahdeksan pelaajaa jatkavat loppuun, heille jaetaan 40 korttia ja sivuun poltetaan kolme, joten pakka riittää.
| Kierros | Piilossa | Avoinna | Kuka aloittaa? |
|---|---|---|---|
| Ensimmäinen | 1 | 1 | Korkein avoin kortti, tasatilanteessa maa |
| Toinen | 1 | 2 | Vahvin avoin käsi |
| Kolmas | 1 | 3 | Vahvin avoin käsi |
| Neljäs | 1 | 4 | Vahvin avoin käsi |
Panostusvuoro määräytyy avoimista korteista
Ensimmäisellä kierroksella korkein avoin kortti aloittaa. Ässä on korkein, sitten tulevat kuningas, kuningatar, sotilas ja numerokortit kympistä kakkoseen. Jos kahdella pelaajalla on sama arvo, maiden järjestys ratkaisee aloitusvuoron: pata, hertta, ruutu ja risti. Pataässä aloittaa siis ennen herttaässää. Tämä maiden järjestys koskee tässä ensimmäisen panostuskierroksen aloittajaa.
Myöhemmillä kierroksilla aloittaa se, jonka avoimet kortit muodostavat vahvimman käden. Kahden avoimen kortin pari voittaa kaksi eriarvoista korttia. Ilman paria verrataan ensin korkeinta korttia ja tarvittaessa toista. Jos näkyvissä on kolmella kortilla kolmoset, ne voittavat näkyvän parin. Viimeisellä kierroksella avoimissa korteissa voi olla esimerkiksi neljän suora tai neljän väri.
Jos avoimet kädet ovat samanarvoiset, aloittaa jakojärjestyksessä ensin oleva pelaaja. Maiden järjestystä ei silloin käytetä aloitusvuoron ratkaisuun. Piilokorttisi ei vaikuta siihen, kenen vuoro on ensin: näkyvä pari aloittaa ennen näkyvää ässää ja kuningasta, vaikka jälkimmäisen pelaajan piilokortti tekisi hänelle ässäparin. Aloittajan jälkeen vuoro kulkee myötäpäivään mukana olevien pelaajien kesken.
Sökötä, panosta, maksa tai luovuta
Sökön panostus alkaa jokaisella kierroksella uudesta tilanteesta. Edellisten kierrosten panokset ovat jo potissa. Jos kukaan ei ole vielä panostanut tällä kierroksella, saat sököttää. Silloin et lisää merkkejä mutta pysyt mukana. Jos kaikki sököttävät, kierros päättyy ja jaetaan seuraava kortti. Viimeisen kierroksen jälkeen siirrytään sen sijaan korttien näyttöön.
Kun joku panostaa, jatkat maksamalla hänen panoksensa tai korottamalla. Jos merkkisi eivät riitä maksuun, saat mennä all-in eli sijoittaa kaikki jäljellä olevat merkkisi. Suurempi all-in-panostus on sallittu vain pot limit -rajojen puitteissa. Saat myös luovuttaa: korttisi poistuvat pelistä ja potissa jo olevat merkkisi jäävät sinne. Pelkkä sököttäminen ei enää riitä panostuksen jälkeen. Jos olit aiemmin sököttänyt ja vuoro palaa sinulle toisen panostettua, saat silti korottaa.
Maksaminen tarkoittaa oman tämän kierroksen panoksen täydentämistä vaadittuun summaan. Jos olit panostanut neljä ja toinen korottaa kymmeneen, maksuusi tarvitaan kuusi lisää. Ante ei vähennä maksua, koska se on kerätty pottiin jo ennen jakoa. Panoksia laskiessa sökön säännöt on helpompi hahmottaa, kun pidät alkupanoksen, kierroksella jo maksetun osuuden ja uuden lisäyksen erillään.
Panostuskierros päättyy, kun kaikki mukana olevat ovat vastanneet viimeiseen panokseen ja heidän tämän kierroksen panoksensa ovat yhtä suuret. All-in-pelaaja on poikkeus: hän voi jäädä mukaan pienemmällä merkkimäärällä. Jos kaikki yhtä pelaajaa lukuun ottamatta luovuttavat, jako päättyy heti. Ainoaksi jäänyt voittaa potin, eikä jäljellä olevia kortteja tarvitse jakaa.
- Sökön säännöt sallivat sököttämisen, kun kierroksella ei ole vielä panostettu.
- Ilmoita korotuksessa selvästi kokonaismäärä, esimerkiksi ”korotan kymmeneen”.
- Pidä tämän kierroksen omat panoksesi erillään aiempien kierrosten potista, kunnes maksut on tasattu.
Kuinka paljon saa panostaa ja korottaa?
Sökön säännöt määräävät tässä pelitavassa pienimmäksi tavalliseksi avauspanokseksi yhden anten. Jos ante on yksi merkki, voit avata yhdellä tai suuremmalla sallitulla määrällä. Suurin avaus on potin nykyinen koko. Neljän pelaajan yhden merkin antet tekevät neljän merkin aloituspotin, joten ensimmäinen avaus voi olla yhdestä neljään merkkiä. Pot limit ei velvoita panostamaan koko pottia.
Korotuksen lisäosan pitää olla vähintään edellisen täyden panoksen tai korotuksen kokoinen. Jos ensimmäinen panos on kaksi ja seuraava korottaa viiteen, hän lisää panoksen tasoa kolmella. Seuraava täysi korotus on siksi vähintään kahdeksaan: viisi maksuun ja kolme lisää. Korotuskertojen määrää ei tässä pot limit -pelissä ole rajoitettu. Jokaisen korotuksen pitää silti mahtua potin asettamaan ylärajaan.
Enimmäiskorotusta varten laske ensin, paljonko sinun pitäisi maksaa. Lisää tämä maksu mielessäsi nykyiseen pottiin. Saat korottaa enintään näin muodostuvan potin verran maksun päälle. Sökön panostus vaatii siksi välillä pienen laskun: pöydän keskellä oleva potti ei yksin riitä ylärajaksi, jos edessäsi on vielä maksamaton panos.
Oletetaan, että aiemmilta kierroksilta potissa on kymmenen merkkiä. Ensimmäinen pelaaja panostaa neljä ja toinen maksaa neljä. Sinä et ole vielä sijoittanut tällä kierroksella mitään. Potti on nyt 18. Oma maksusi on neljä, joten maksun jälkeen potissa olisi 22. Voit korottaa tämän 22 maksun päälle, jolloin laitat yhteensä 26 merkkiä. Lasku on 4 + (10 + 4 + 4 + 4) = 26.
Sano panos ennen merkkien siirtämistä, jos joudut ottamaan ne pöytään useassa erässä. Ilman etukäteen kerrottua summaa et saa lisätä merkkejä vähitellen ja samalla seurata muiden reaktiota. Kotipelissä laskun voi tehdä ääneen yhdessä ennen siirtoa. Kyse on sallitun panoksen tarkistamisesta, ei muiden neuvomisesta siinä, millä korteilla heidän kannattaa jatkaa.
Käsien järjestys vahvimmasta heikoimpaan
Sökön kädet järjestetään ensin yhdistelmän lajin perusteella. Vahvempi yhdistelmä voittaa riippumatta heikomman yhdistelmän korkeista korteista: kaksi kakkosta ja kaksi kolmosta voittaa esimerkiksi ässäkorkean neljän värin. Sama koskee tavallisia pokerikäsiä. Bicyclen pokeriohje esittelee perusyhdistelmät, mutta sökön neljän kortin erikoiskädet pitää sijoittaa niiden väliin alla olevan taulukon mukaisesti.
| Käsi | Mistä se muodostuu? |
|---|---|
| Värisuora | Viisi peräkkäistä korttia samasta maasta; 10–J–Q–K–A on korkein |
| Neloset | Neljä samanarvoista korttia |
| Täyskäsi | Kolme samanarvoista korttia ja eriarvoinen pari |
| Väri | Viisi saman maan korttia |
| Suora | Viisi peräkkäistä korttia |
| Kolmoset | Kolme samanarvoista korttia |
| Kaksi paria | Kaksi keskenään eriarvoista paria |
| Neljän väri | Neljä saman maan korttia |
| Neljän suora | Neljä peräkkäistä korttia |
| Pari | Kaksi samanarvoista korttia |
| Hai | Ei mitään yllä olevista; verrataan korkeimpia kortteja |
Neljän suora, neljän väri ja ässä
Neljän suora muodostuu esimerkiksi arvoista 6, 7, 8 ja 9. Viides kortti saa olla muu kortti, kuten kuningas. Jos viides jatkaa sarjan viiden kortin suoraksi, kätesi on vahvempi tavallinen suora. Sökön säännöt eivät rajoita erikoiskäden muodostamista näkyviin kortteihin: piilokortti voi olla yksi suoran tai värin neljästä kortista.
Ässää voi käyttää suorassa pienimpänä tai suurimpana. Neljän suorassa A, 2, 3 ja 4 ovat neljä peräkkäistä arvoa, samoin J, Q, K ja A. Ässä ei yhdistä sarjan päitä toisiinsa. Q, K, A ja 2 eivät muodosta suoraa, sillä ässän arvoksi valitaan joko yksi tai neljätoista, ei molempia yhtä aikaa. Viiden kortin suorista A, 2, 3, 4 ja 5 on matalin.
Neljän väri tarkoittaa samaa maata, ei pelkästään samaa punaista tai mustaa väriä. Kolme herttaa ja yksi ruutu eivät riitä siihen. Neljä peräkkäistä herttaa kuuluvat neljän värin luokkaan, jos viides kortti ei muodosta vahvempaa yhdistelmää. Esimerkiksi hertat 6, 7, 8 ja 9 sekä ristikymppi muodostavat tavallisen viiden kortin suoran. Erillistä neljän kortin värisuoraa ei ole, joten pelkkä neljän värin yhdistelmä ei ohita kahta paria. Viisi peräkkäistä herttaa olisi sen sijaan tavallinen värisuora.
Tasatilanteessa tarkista myös viides kortti
Kun kahdella pelaajalla on sama yhdistelmä, verrataan sen korttien arvoja. Kahdesta parista verrataan ensin korkeampaa paria, sitten alempaa ja lopuksi viidettä korttia. Parin rinnalla taas verrataan kolmea muuta korttia suurimmasta pienimpään. Täyskäden paremmuus määräytyy ensin kolmosten arvosta. Pienikin kolmosten ero ratkaisee, vaikka toisessa kädessä olisi suurempi pari.
Neljän suorista korkeammalle päättyvä sarja voittaa. Jos molemmilla on 6, 7, 8 ja 9, kuningas viidentenä korttina voittaa sotilaan. Neljän värissä vertaillaan värikortteja korkeimmasta alaspäin ja samanarvoisten värien jälkeen viidettä korttia. Sökön säännöt eivät siis jätä ylimääräiseltä näyttävää korttia kokonaan huomiotta. Se voi ratkaista potin, vaikka neljän kortin yhdistelmä olisi jo valmis.
Jos kaikki vertailuun vaikuttavat arvot ovat samat, potti jaetaan tasan. Pata ei silloin voita herttaa pelkän maan perusteella. Ensimmäisen panostuskierroksen maiden järjestys ja valmiiden käsien vertailu ovat eri asioita. Tämän ohjeen kotikäytännössä mahdolliset murto-osat kirjataan tasan, kuten ennen peliä sovittiin. Jaettava potti ei muutu yhden pelaajan voitoksi vain siksi, että kokonaisia merkkejä on pariton määrä.
All-in ja sivupotit
Sökön säännöt sallivat mukana pysymisen, vaikka merkkisi eivät riitä vaaditun panoksen maksamiseen: voit käyttää jäljellä olevat merkkisi ja mennä all-in. Pysyt mukana, saat myöhemmät korttisi ja voit voittaa osuuden potista. Et saa täydentää omaa merkkivarastoasi kesken jaon. Oman panoksesi ylittävästä osasta muiden panoksia muodostetaan sivupotti, jota et voi voittaa. All-in ei siis anna oikeutta kaikkiin muiden myöhemmin sijoittamiin merkkeihin.
Kolmen pelaajan esimerkissä kaikki ovat maksaneet yhden merkin anten. Panostukseen A pystyy laittamaan enää viisi, B ja C kumpikin kaksitoista. Pääpottiin tulee kolme antea sekä jokaiselta viisi, yhteensä 18 merkkiä. B:n ja C:n seitsemän ylimääräistä muodostavat 14 merkin sivupotin. A voi voittaa vain pääpotin, B ja C voivat voittaa molemmat potit. B:n ja C:n kädet ratkaisevat sivupotin, vaikka A:lla olisi koko jaon paras käsi.
Yksittäinen vajaa all-in-korotus ei avaa aiemmin panostaneen tai maksaneen pelaajan korotusoikeutta uudelleen. Jos A panostaa viisi ja B menee all-in yhteensä yhdeksällä, B:n neljän merkin korotus on täyttä viiden merkin korotusta pienempi. Jos seuraava pelaaja vain maksaa yhdeksän, A voi maksaa neljä lisää tai luovuttaa, mutta ei korottaa uudelleen. Vielä toimimaton pelaaja voi tehdä täyden korotuksen, jos potin koko ja hänen merkkinsä sallivat sen.
Korttien näyttö ja jaon päättyminen
Viimeisen panostuskierroksen jälkeen mukana olevien kädet verrataan. Ensimmäisenä näyttää se, joka on jaossa viimeksi panostanut tai korottanut. Jos kukaan ei panostanut millään kierroksella, vahvin näkyvä käsi näyttää ensin. Voittavan käden osoittamiseksi kaikki viisi korttia pitää näyttää. Luovuttamalla päättyvässä jaossa ainoaksi jääneen ei tarvitse paljastaa piilokorttiaan.
Pidä avoimet kortit samassa järjestyksessä kuin ne jaettiin. Älä nosta niitä käteen tai käännä niitä piiloon kesken jaon. Vastustajien pitää voida nähdä, mikä kortti tuli viimeksi. Sökön jako etenee uuden kortin jälkeen vain panostuksen kautta; jakaja ei saa jakaa seuraavaa korttia siksi, että osa pelaajista on jo toiminut. Tarkista ensin, että viimeiseen korotukseen on vastattu.
Jos jakaja paljastaa vahingossa pelaajan ensimmäisen piilokortin, kortti jää avoimeksi ja toinen kortti jaetaan piiloon. Jos saman pelaajan molemmat alkujaon kortit paljastuvat jakajan virheestä, jako uusitaan. Tarkista virhe heti alkujaossa ennen panostuksen aloittamista. Älä vaihda paljastunutta korttia omin päin pakan seuraavaan korttiin, sillä ensimmäisen kortin paljastumiseen on tämä oma korjaustapansa.
Mitä kannattaa katsoa ennen omaa vuoroa?
Vertaa omaa kättäsi näkyviin vastustajien kortteihin, mutta muista jokaisen yksi piilokortti. Näkyvä pari voi tarkoittaa valmiita kolmosia, ja kolme saman maan avokorttia voivat piilokortin kanssa muodostaa neljän värin. Et tiedä tätä varmasti. Avoimet kortit auttavat rajaamaan mahdollisuuksia, eivät paljasta koko kättä tai takaa oman panostuksen onnistumista.
Kun opettelet sökön säännöt, seuraa myös niitä avokortteja, joita myöhemmin luovuttavat pelaajat saivat. Jos näit tarvitsemasi kortin toisella pelaajalla, se ei enää tule sinulle tässä jaossa. Älä silti laske samoja kortteja kahdesti tai oleta piilokorttien arvoja. Käytännössä oman yhdistelmän tunnistaminen ja maksun laskeminen auttavat alussa enemmän kuin monimutkaisen bluffin suunnittelu.
- Tarkista, määräytyykö tämän kierroksen aloittaja yhdestä kortista vai avoimesta kädestä.
- Vertaa neljän suoraa ja neljän väriä taulukosta ennen potin ratkaisemista.
- Laske maksun jälkeen muodostuva potti ennen suurinta korotusta.
Arvioi jatkamista aina uuden kortin jälkeen. Aiemmin maksamasi merkit ovat jo potissa, eikä niiden määrä velvoita sinua maksamaan seuraavaa panosta. Pelkkä korkea piilokortti ei välttämättä riitä näkyvää paria vastaan, mutta se voi täydentää oman neljän suoran. Sökön säännöt edellyttävät, että loppuvertailussa käytät korteistasi löytyvää vahvinta yhdistelmää. Älä siis pysähdy ensimmäiseen huomaamaasi yhdistelmään.
Usein kysytyt kysymykset
Voiko sököttää ensimmäisellä kierroksella?
Tämän ohjeen pelitavassa voi, jos kukaan ei ole vielä panostanut. Erillistä bring-in-pakkoavausta ei käytetä. Sökön säännöt vaihtelevat tässä pöydittäin, joten panostustapa sovitaan ennen jakoa.
Voittaako neljän väri kaksi paria?
Ei. Kaksi paria on vahvempi kuin neljän väri. Neljän väri puolestaan voittaa neljän suoran, ja neljän suora voittaa yhden parin.
Saako ässää käyttää neljän suorassa pienenä?
Saa. A, 2, 3 ja 4 muodostavat neljän suoran. Ässä voi olla myös sarjan yläpäässä: J, Q, K ja A. Q, K, A ja 2 eivät ole peräkkäisiä arvoja.
Saako piilokortilla täydentää neljän värin?
Saa. Sökön kädet muodostuvat kaikista viidestä omasta kortista. Piilokortti voi täydentää neljän värin, neljän suoran tai minkä tahansa muun yhdistelmän.
Menetänkö korttini, jos merkit loppuvat kesken jaon?
Et, jos olet mennyt all-in. Saat puuttuvat korttisi ja voit voittaa ne potit, joihin oma panoksesi riittää. Oman panoksesi ylittävä osa muiden panoksista muodostaa sivupotin, jota et voi voittaa.
Lähteet
- Veikkaus – Pokerihuoneiden ohjeet ja yleiset toimintatavat17.9.2025 päivätty ohje. Sökö sivuilla 37–38; panostus, korttien käsittely ja sivupotit ohjeen yleisosissa.
- Veikkaus – Rahapelien säännöt, VN/26957/2021Vuonna 2022 julkaistu sääntöasiakirja: kasinopokerin kortit ja käsien arvojärjestys painetuilla sivuilla 203–204.
- Bicycle – Basics of PokerKorttivalmistajan pokerin perusohje: tavalliset pokerikädet, sököttäminen, maksaminen ja potin voittaminen.