Monopolin säännöt
Osta katuja, kokoa väriryhmiä ja peri vuokraa muiden pysähtyessä tonteillesi. Tästä opit Monopolin säännöt Hasbron C1009-peruspeliin, jossa viimeinen konkurssilta välttynyt pelaaja voittaa. Peliin tarvitaan kahdesta kuuteen pelaajaa. Jakakaa aluksi jokaiselle 1 500 pelirahaa.
- Jokainen saa 1 500 pelirahaa ja aloittaa Lähtöruudusta.
- Heitä kahta noppaa, liiku myötäpäivään ja noudata ruudun ohjetta.
- Osta vapaa kiinteistö tai anna pankin huutokaupata se.
- Monopolin säännöissä vuokra pitää pyytää ennen seuraavan pelaajan heittoa.
- Rakenna taloja tasaisesti, kun omistat koko väriryhmän.
- Kolmet peräkkäiset tuplat vievät vankilaan. Vapaa pysäköinti ei tuo rahaa.
- Jos et pysty maksamaan velkaasi, jäät pois. Viimeinen pelaaja voittaa.
Näin pelaat Monopolia
- Valmistelkaa peli: Valitkaa pankkiiri, jakakaa jokaiselle 1 500 ja sekoittakaa korttipakat. Asettakaa nappulat Lähtöruutuun.
- Heitä ja liiku: Heitä kahta noppaa, liiku myötäpäivään ja noudata sen ruudun ohjetta, johon päädyt. Tuplilla heität uudelleen, mutta kolmannet peräkkäiset tuplat vievät suoraan vankilaan.
- Osta tai maksa vuokra: Osta vapaa kiinteistö tai anna pankin huutokaupata se. Maksa toisen pelaajan pyytämä vuokra, jos kiinteistöä ei ole kiinnitetty.
- Kokoa väriryhmä ja rakenna: Kun omistat väriryhmän kaikki kadut, voit ostaa taloja tasaisesti. Ryhmän jokaisella kadulla on oltava neljä taloa ennen hotellin ostamista.
- Maksa velat ja jatka peliä: Hanki tarvittaessa rahaa myymällä rakennuksia pankille ja kiinnittämällä kiinteistöjä. Jos et pysty maksamaan, jäät pois. Viimeinen mukana oleva pelaaja voittaa.

Monopolin säännöt: kokoa omaisuutta ja pysy maksukykyisenä
Monopolissa yrität saada muut pelaajat konkurssiin ja pysyä itse mukana viimeisenä. Kiertäessäsi pelilautaa ostat kiinteistöjä, joista voit myöhemmin periä vuokraa. Samanväristen katujen kokoaminen antaa mahdollisuuden rakentaa taloja ja hotelleja. Rakennukset nostavat vuokraa, mutta niiden ostaminen vähentää käteistä, jolla maksat omat menot seuraavilla vuoroilla.
Ohje koskee Hasbron C1009-peruspeliä ja sen suomenkielistä sääntölehtistä 0722C1009512. Pelaajia on kahdesta kuuteen, ja ikäsuositus on kahdeksasta vuodesta alkaen. Tarkista oman laatikkosi tuotenumero etenkin silloin, kun vertaat rahamääriä vanhaan markkaversioon. Juniorin, sähköisen pankin ja erikoispainosten ohjeet voivat poiketa tästä.
Laatikossa on pelilauta, kahdeksan pelinappulaa, 28 lainhuudatustodistusta, kaksi 16 kortin pakkaa, 32 taloa, 12 hotellia, kaksi noppaa ja pelirahat. Kahdeksasta nappulasta valitaan oma, vaikka pelaajia saa olla enintään kuusi. Lainhuudatustodistus on kiinteistön omistuskortti: siinä kerrotaan vuokrat, rakennusten hinnat ja kääntöpuolella kiinnitysarvo. Pidä ostamasi kortit edessäsi näkyvillä.
Monopolin aloitusraha on 1 500 pelaajaa kohden
Monopolin aloitusraha jaetaan jokaiselle samansuuruisena pelaajamäärästä riippumatta. Valitkaa yksi pelaajista pankkiiriksi. Hän hoitaa pankin rahat, omistuskortit, rakennukset ja huutokaupat. Pankkiiri saa pelata itsekin, mutta hänen omat rahansa pysyvät erillään pankin rahoista. Pöydälle kannattaa varata kaksi selvästi erillistä paikkaa näille rahoille.
Jaa jokaiselle viisi ykköstä, yksi viitonen, kaksi kymppiä, yksi kahdenkympin seteli, yksi viisikymppinen, neljä satasta ja kaksi viisisatasta. Näistä tulee yhteensä 1 500: 5 + 5 + 20 + 20 + 50 + 400 + 1 000. Rahamäärät ovat pelirahaa, eivät euroja. Loput setelit jäävät pankkiin kiinteistöjen kiinnityksiä, lähtöpalkkoja ja korttien määräämiä maksuja varten.
Sekoittakaa Sattuma- ja Yhteismaa-kortit erikseen ja asettakaa pakat niille merkityille paikoille tekstipuoli alaspäin. Jokainen valitsee nappulan ja panee sen Lähtöruutuun. Asettakaa nopat laudan viereen. Aloittajan ratkaisemiseksi kaikki heittävät molempia noppia; suurimman yhteistuloksen saanut aloittaa, ja vuoro siirtyy vasemmalle.
Kun Monopolin aloitusraha on jaettu, omistamattomat kiinteistöt ovat vielä pankilla. Niitä ei jaeta pelaajille ennen ensimmäistä kierrosta. Jos ostat myöhemmin 240 maksavan kadun eikä sinulla ole muita tuloja tai menoja, käteistä jää 1 260. Ota ostamasi kiinteistön kortti heti maksun yhteydessä.
- Pidä pankin rahat erillään pankkiirin omista rahoista.
- Sekoita kaksi korttipakkaa erikseen.
- Tarkista rahojen jako ennen ensimmäistä pelivuoroa.
Heitä, liiku ja toimi ruudun mukaan
Heitä vuorollasi molempia noppia ja siirrä nappulaasi niiden yhteistuloksen verran myötäpäivään. Jos heität 3 ja 5, etenet kahdeksan ruutua. Noudata sen ruudun ohjetta, johon päädyt: voit esimerkiksi ostaa kiinteistön, maksaa vuokran, nostaa kortin tai maksaa veron. Kun olet hoitanut ruudun, anna nopat vasemmalla istuvalle pelaajalle, ellet saanut tuplia.
Tuplat tarkoittavat kahta samaa silmälukua. Kun heität esimerkiksi 4 ja 4, liikut kahdeksan ruutua, hoidat ruudun ja heität uudelleen. Jos saat samalla vuorolla tuplat kolmannen kerran peräkkäin, siirryt heti vankilaan. Kolmannen heiton mukaista matkaa ei enää kuljeta. Myös Mene vankilaan -ruutuun joutuminen lopettaa vuoron heti, vaikka saavuit sinne tuplilla.
Saat pankilta 200, kun ohitat Lähtöruudun tai pysähdyt siihen. Tasan Lähtöruutuun osuminen ei kaksinkertaista summaa. Vankilaan määrätty pelaaja siirtää nappulansa suoraan vankilaan eikä kerää matkalta lähtöpalkkaa. Monopolin sääntöjen rahaliikennettä on helpompi seurata, kun otat lähtöpalkan heti ohituksen yhteydessä ja hoidat vasta sen jälkeen sen ruudun maksun, johon päädyt.
Sattuma- tai Yhteismaa-ruudussa nostat kyseisen pakan päällimmäisen kortin ja noudatat sitä heti. Käytetty kortti palautetaan saman pakan alimmaiseksi. Vapaudut vankilasta -kortin voit pitää myöhempää käyttöä varten tai myydä toiselle pelaajalle. Tuloveroruudussa maksat pankille 200 ja Lisäveroruudussa 100. Vapaassa pysäköinnissä ei tapahdu mitään, eikä veroista kerätä sinne yhteistä rahapottia.
Osta vapaa kiinteistö tai anna pankin huutokaupata se
Kun pysähdyt omistamattomalle kadulle, asemalle tai laitokselle, voit ostaa sen ruutuun merkityllä hinnalla. Maksa summa pankille ja ota vastaava lainhuudatustodistus. Jos et halua ostaa kiinteistöä, pankkiirin täytyy huutokaupata se.
Huutokaupan lähtötarjous on kymmenen, ja tarjousta voi korottaa vähintään yhdellä kerrallaan. Kaikki pelaajat saavat osallistua, myös kiinteistön ostamisesta kieltäytynyt. Tarjouksia ei tehdä vuorojärjestyksessä. Kun kukaan ei enää korota, suurimman tarjouksen tehnyt maksaa summan pankille ja saa kiinteistön. Jos kukaan ei tarjoa mitään, kortti jää pankille eikä kukaan maksa.
Huutokauppahinta voi poiketa laudan ostohinnasta kumpaan suuntaan tahansa. Jos 240 maksavan kadun suurin tarjous on 180, voittaja maksaa 180. Vastaavasti kaksi samaa katua tavoittelevaa pelaajaa voi nostaa hinnan yli 240:n. Mieti tarjousta tehdessäsi myös käteistä, joka jää muihin maksuihin. Halpakin ostos voi jättää sinut vaikeuksiin, jos seuraava vuokra on suuri.
Pyydä vuokra ennen seuraavan pelaajan heittoa
Toisen pelaajan kiinteistölle pysähtynyt maksaa vuokran, kun omistaja pyytää sitä ajoissa. Omistajan on pyydettävä vuokraa ennen seuraavana vuorossa olevan pelaajan heittoa. Jos pyyntö unohtuu siihen asti, vuokraa ei tarvitse maksaa. Muista Monopolin sääntöjen vuokrapyyntö myös oman vuorosi ulkopuolella ja seuraa muiden siirtoja.
Kadun vuokra katsotaan sen omistuskortista. Kun omistat saman väriryhmän kaikki kadut, rakentamattoman kadun perusvuokra kaksinkertaistuu. Esimerkiksi Rantatien kuuden pelirahan vuokra nousee kahteentoista. Rakennetulla kadulla käytetään sen sijaan talojen tai hotellin mukaista korttiriviä; rakennusten vuokria ei kaksinkertaisteta vielä erikseen väriryhmän vuoksi.
Aseman vuokra riippuu omistajan asemien määrästä. Yhdestä asemasta vuokra on 25, kahdesta 50, kolmesta 100 ja neljästä 200. Laitoksella vuokraa varten heitetään noppia uudelleen. Yhden laitoksen omistajalle maksetaan heiton yhteistulos nelinkertaisena ja kahden laitoksen omistajalle kymmenkertaisena. Jos tämä heitto on 3 ja 4, maksu on siis 28 tai 70.
| Tilanne | Summa | Rahan saaja |
|---|---|---|
| Lähtöruudun ohitus tai siihen pysähtyminen | 200 | Pelaaja pankilta |
| Tulovero | 200 | Pankki |
| Lisävero | 100 | Pankki |
| Asema | 25 / 50 / 100 / 200 omistettujen asemien mukaan | Omistaja |
| Laitos | Uuden nopanheiton yhteistulos × 4 tai × 10 | Omistaja |
| Vankilasta maksaen vapautuminen | 50 | Pankki |
| Vapaa pysäköinti | Ei maksua eikä palkkiota | Ei kukaan |
Rakenna koko väriryhmään tasaisesti
Saat ostaa taloja heti, kun omistat väriryhmän kaikki kadut. Sinun ei tarvitse odottaa omaa vuoroasi. Maksa talon hinta pankille ja aseta talo haluamallesi ryhmän kadulle. Toisen talon voit rakentaa samalle kadulle vasta, kun ryhmän jokaisella kadulla on yksi. Samalla tavalla edetään kolmanteen ja neljänteen taloon.
Kolmen kadun ryhmässä talomäärät voivat olla esimerkiksi 2, 1 ja 1. Et saa rakentaa ensimmäiselle kadulle kolmatta taloa ennen kuin kummallakin muulla kadulla on kaksi taloa. Jos talo maksaa 100, yhden talon rakentaminen ryhmän jokaiselle kolmelle kadulle maksaa yhteensä 300. Tarkista oman väriryhmäsi rakennushinta korteista, sillä eri ryhmien hinnat vaihtelevat.
Hotellin voit hankkia, kun ryhmän jokaisella kadulla on neljä taloa. Maksa korttiin merkitty hotellin hinta, palauta kyseisen kadun neljä taloa pankkiin ja aseta tilalle hotelli. Kadulla voi olla yksi hotelli, eikä sen rinnalle rakenneta taloja. Jos yksikin väriryhmän kaduista on kiinnitetty, ryhmään ei saa rakentaa ennen kiinnityksen poistamista.
Pankin 32 taloa ja 12 hotellia rajoittavat rakentamista. Jos haluamasi rakennukset ovat loppuneet, odotat niiden palautumista pankkiin. Kun useampi pelaaja haluaa ostaa viimeisen talon tai hotellin, pankkiiri huutokauppaa sen. Lähtötarjous on kymmenen ja pienin korotus yksi. Monopolin sääntöjen rakennusrajaa ei kierretä käyttämällä ylimääräisiä merkkejä taloina.
Myy rakennukset ennen kiinnitystä tai kadun vaihtoa
Voit myydä, ostaa ja vaihtaa kiinteistöjä muiden kanssa milloin tahansa yhteisesti sovitulla hinnalla. Vastikkeena voi olla käteistä, muita kiinteistöjä tai Vapaudut vankilasta -kortteja. Rakennuksia ei kuitenkaan siirretä pelaajalta toiselle. Ennen kadun myymistä tai vaihtamista sen koko väriryhmän rakennukset täytyy myydä pankille.
Pankki ostaa rakennukset takaisin puolella ostohinnasta. Kun myyt hotellin, saat puolet hotellin ostohinnasta ja vaihdat sen heti neljään taloon. Talot myydään tasaisesti koko väriryhmästä. Jos kahdella kadulla on neljä taloa kummallakin, voit myydä yhden ensimmäiseltä ja sitten yhden toiselta. Et voi tyhjentää vain toista katua samalla, kun toiseen jää neljä taloa.
Kiinnittäminen tarkoittaa, että saat pankilta lainhuudatustodistuksen kääntöpuolen summan ja käännät kortin vuokratiedot alaspäin. Ennen kiinnitystä väriryhmän kaikki rakennukset on myytävä. Kiinnitetystä kiinteistöstä et saa vuokraa. Saman kokonaan omistamasi väriryhmän muista, kiinnittämättömistä kaduista saat silti kaksinkertaisen perusvuokran. Myös kiinnittämättömien asemien ja laitosten korotettu vuokra säilyy omistusmäärän mukaan.
Kiinnityksen poistamisesta maksat pankille kiinnitysarvon ja kymmenen prosenttia sen päälle. Jos kiinnitysarvo on 100, lunastus maksaa 110. Kun ostat toiselta kiinnitetyn kiinteistön, sinun täytyy heti joko lunastaa se tai maksaa pankille kymmenen prosenttia kiinnitysarvosta ja pitää kiinnitys voimassa. Jälkimmäinen maksu ei yksin poista kiinnitystä eikä anna oikeutta periä vuokraa.
Monopolin vankila pysäyttää liikkumisen
Monopolin vankila ei estä omaisuuden hoitamista. Sielläkin saat periä vuokraa, osallistua huutokauppoihin, ostaa taloja ja hotelleja, kiinnittää omaisuutta sekä tehdä kauppoja. Tavallisella heitolla vankilaruutuun saapunut on vain vierailulla ja jatkaa seuraavalla vuorollaan normaalisti. Varsinaiseen vankilaan joutunut panee nappulansa ruudun sisäpuolelle.
Pääset vapaaksi maksamalla pankille 50 seuraavan vuorosi alussa. Tämän jälkeen heität ja liikut tavallisesti. Voit myös käyttää Vapaudut vankilasta -kortin seuraavan vuorosi alussa. Käytä omaa korttiasi tai osta sellainen toiselta pelaajalta. Palauta käytetty kortti oikean pakan alimmaiseksi ja heitä sitten nopat.
Monopolin vankila voi jäädä taakse myös ilman maksua: kolmas vaihtoehto on yrittää tuplia. Saat yrittää kerran vuorossa enintään kolmella vuorolla. Kun onnistut, liikut heiton yhteistuloksen verran ja vuorosi päättyy; näistä vapauttavista tuplista ei tule uutta heittoa. Jos kolmaskaan yritys ei tuota tuplia, maksat 50 ja liikut juuri heitetyn tuloksen verran. Et heitä maksun jälkeen uudestaan.
Jos kolmannella yrityksellä heität 2 ja 5, maksat 50 ja etenet seitsemän ruutua. Jos taas heität 3 ja 3, pääset ilman maksua kuusi ruutua eteenpäin mutta et saa lisäheittoa. Jos sen sijaan maksat vapautumisesta ennen heittoa, vuoro jatkuu tuplilla tavalliseen tapaan.
Konkurssissa poistut pelistä
Kun rahat eivät riitä velkaan, yritä ensin hankkia lisää myymällä rakennuksia pankille ja kiinnittämällä kiinteistöjä. Pelkkä käteisen loppuminen ei vielä ratkaise peliä. Jos velkaa on 300 ja käteistä 100, tarvitset vielä 200. Tarkista omaisuudestasi saatava raha ennen kuin toteat, ettet pysty maksamaan. Toisilta pelaajilta ei saa ottaa yksityisiä lainoja.
Jos et näilläkään keinoilla pysty maksamaan, joudut konkurssiin ja poistut pelistä. Kun velkoja on toinen pelaaja, anna hänelle kiinnitetyt kiinteistösi ja Vapaudut vankilasta -korttisi. Uusi omistaja joutuu heti valitsemaan kunkin kiinnityksen lunastamisen tai kymmenen prosentin maksun, jolla kiinnitys jää voimaan. Kiinteistöjen saaminen voi siis aiheuttaa hänelle välittömän maksuvelvollisuuden pankille.
Pankille velkaantuneen kiinteistöt palautetaan pankille ja niiden kiinnitykset poistetaan. Omaisuus huutokaupataan heti, ja vankilasta vapauttavat kortit palautetaan pakkojensa alimmaisiksi. Muut jatkavat peliä. Kun mukana on vain yksi pelaaja, hän voittaa. Monopolin säännöissä voitto ratkaistaan muiden pelaajien konkursseilla, joten erillisiä loppupisteitä ei lasketa.
Varaa käteistä seuraaviin maksuihin
Koko väriryhmän hankkiminen antaa mahdollisuuden suurempiin vuokriin, mutta kaikkea käteistä ei kannata käyttää automaattisesti rakennuksiin. Katso, millaisia vuokria edessäsi olevilla vastustajien kaduilla on. Jos joudut pian myymään juuri ostetut talot pankille, saat takaisin vain puolet hinnasta. Esimerkiksi 200:lla ostetuista taloista palautuu myydessä 100, vaikka ne eivät olisi vielä tuottaneet vuokraa.
Kauppaa arvioidessasi vertaa myös sitä, mitä toinen pelaaja saa. Yksittäinen katu voi täydentää hänen väriryhmänsä ja avata rakentamisen. Vaihto voi silti hyödyttää myös sinua, mutta lautaan merkitty ostohinta ei yksin kerro vaihtokaupan vaikutusta. Tarkista kummankin pelaajan uudet väriryhmät ja jäljelle jäävä käteinen ennen sopimista.
- Muista huutokauppa, kun vapaa kiinteistö jää ostamatta.
- Pyydä omat vuokrasi ajoissa myös vankilassa ollessasi.
- Laske rakennusten takaisinmyyntihinta ennen suurta ostosta.
Kun opettelette Monopolin säännöt ensimmäistä kertaa, pitäkää omistuskortit ja pankin rakennukset helposti nähtävillä. Kortista tarkistetaan vuokran oikea rivi ja pöydältä rakentamisen tasaisuus. Jos haluatte seuraavaksi verrata neuvottelua muihin pelitapoihin tai valita lyhyemmän selityksen vaativan pelin, tutustukaa lautapelien valintaoppaaseen.
Usein kysytyt kysymykset
Paljonko rahaa jaetaan alussa?
Jokainen saa 1 500 pelirahaa: viisi ykköstä, yhden viitosen, kaksi kymppiä, yhden kahdenkympin, yhden viisikymppisen, neljä satasta ja kaksi viisisatasta.
Voiko ostamatta jätetyn kadun jättää pankille?
Katu on ensin huutokaupattava. Kaikki pelaajat saavat osallistua, myös ostamisesta kieltäytynyt. Jos kukaan ei tarjoa, lainhuudatustodistus jää pankille.
Saako vankilassa periä vuokraa?
Saa. Vankilassa voit myös osallistua huutokauppoihin, ostaa rakennuksia, kiinnittää omaisuutta ja tehdä kauppoja.
Saako Vapaa pysäköinti -ruudusta rahaa?
Ei. Tässä C1009-peruspelissä ruudussa ei tapahdu mitään. Veroja ei kerätä pelilaudan keskelle, vaan ne maksetaan pankille.
Voiko kiinnitetylle kadulle rakentaa?
Ei. Rakentaminen on kielletty koko väriryhmässä, jos yksikin sen kaduista on kiinnitetty.
Lähteet
- Hasbro – Monopoly Game C1009Julkaisijan tuoteohjesivu ja linkki C1009-pelin sääntöihin.
- Hasbro – C1009-pelin suomenkielinen sääntöohjeSuomenkielinen ohje 0722C1009512, © 2021. Sivut 1–2: valmistelu, vuoro, kiinteistöt, rakentaminen, kiinnitys, vankila ja konkurssi. PDF.