Kaikkipelit-logo: vihreä noppa ja viisi vaaleaa vinoneliötä.Kaikkipelit
Valikko

Scrabblen säännöt

Yhdellä kirjaimella voit saada pisteitä kahdesta sanasta. Tästä ohjeesta opit suomenkielisen Scrabblen säännöt: muodosta sanoja yhteiselle laudalle, hyödynnä erikoisruudut ja kerää eniten pisteitä.

Scrabble2–4 pelaajaa · 10+
Tässä ohjeessa
Scrabble nopeasti
  • Arpokaa aloittaja yhdellä laatalla ja palauttakaa arvontalaatat pussiin. Nostakaa sitten jokaiselle seitsemän laattaa.
  • Pelaa ensimmäinen sana keskustan tähden kautta, seuraavat kiinni aiempiin sanoihin.
  • Aseta vuorosi uudet laatat samaan pysty- tai vaakariviin.
  • Laske kaikki muodostamasi sanat. Erikoisruudun bonus toimii vain laatan asetusvuorolla.
  • Scrabblen säännöissä tyhjän laatan arvo on nolla, ja sille valittu kirjain pysyy samana.
  • Seitsemästä samalla vuorolla pelatusta laatasta saat 50 lisäpistettä.
  • Vähentäkää lopussa telineisiin jääneet pisteet. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Näin pelaat Scrabblea

  1. Valmistelkaa peli: Sopikaa sanakirja, laittakaa laatat pussiin ja nostakaa yksi laatta aloittajan arpomiseen. Palauttakaa laatat ja nostakaa seitsemän kullekin.
  2. Avaa keskustasta: Muodosta vähintään kaksikirjaiminen sana pysty- tai vaakasuoraan keskimmäisen tähtiruudun kautta.
  3. Jatka sanoja: Liitä vuorosi uudet laatat samaan suoraan riviin kiinni aiempiin kirjaimiin. Tarkista myös poikittain syntyvät sanat.
  4. Laske ja täydennä: Laske kaikki uudet ja pidentyneet sanat kirjainkertoimineen ja sanakertoimineen. Kerro pisteet kirjurille ja nosta käytettyjen tilalle uusia laattoja, jos pussissa on niitä jäljellä.
  5. Ratkaise lopputulos: Lopettakaa pussin ja yhden telineen tyhjennyttyä, pelaamisen käytyä mahdottomaksi tai kaikkien jätettyä vuoronsa väliin kahdesti peräkkäin. Vähentäkää jäljellä olevien laattojen arvot ja lisätkää ne telineensä tyhjentäneelle, jos peli päättyi siihen.
Tyhjä kirjainlaatta ja O-, I-, R- ja A-laatat sinisellä alustalla.
Tyhjälle laatalle valitaan kirjain, kun se pelataan laudalle.

Scrabblen säännöt: kokoa sanoista pisteitä

Scrabblessa pelaat omista kirjainlaatoistasi sanoja yhteiselle laudalle. Jokaisella kirjaimella on pistearvo, ja laudan erikoisruudut voivat kasvattaa yksittäisen kirjaimen tai koko sanan pisteitä. Tavoitteena on saada pelin loppuun mennessä enemmän pisteitä kuin muut. Pelkkä pitkän sanan löytäminen ei siksi ratkaise: lyhyt sana sopivassa kohdassa voi tuottaa enemmän.

Tämä ohje seuraa Mattelin suomenkielisen peruspelin vuoden 2021 sääntöjä. Pelaajia on kahdesta neljään ja ikäsuositus kymmenestä vuodesta ylöspäin. Tarvitsette pelilaudan, kirjainlaatat, kirjainpussin ja jokaiselle kirjaintelineen. Pisteiden kirjaamiseen tarvitaan lisäksi kynä ja paperia. Tarkista kirjaimen pistearvo oman pelisi laatasta.

Laudalle kertyy pelin aikana yhteinen ristikko, jota kaikki jatkavat. Omalla vuorollasi saat pisteet niistä sanoista, jotka syntyvät tai pitenevät juuri pelaamiesi laattojen ansiosta. Myös aiemmin pelatut kirjaimet lasketaan tällöin mukaan sanan arvoon. Toisen pelaajan tekemää sanaa voi siis käyttää seuraavan oman sanan pohjana.

Arvo aloittaja ja nosta seitsemän laattaa

Laittakaa kaikki 101 laattaa pussiin ja sekoittakaa. Näistä 99 on kirjainlaattoja ja kaksi tyhjiä laattoja. Jokainen nostaa aloitusarvontaa varten yhden laatan. Lähimpänä aakkosten alkua olevan kirjaimen nostanut aloittaa, ja tyhjä laatta voittaa myös A:n. Palauttakaa arvontalaatat pussiin ennen varsinaista jakoa.

Nostakaa sitten kukin seitsemän laattaa ja asettakaa ne omiin telineisiinne. Teline pitää kirjaimesi muiden katseilta suojassa. Neljän pelaajan alussa telineissä on yhteensä 28 laattaa ja pussiin jää 73.

Sopikaa ennen ensimmäistä sanaa myös käytettävä sanakirja ja se, hyväksyttekö perussääntöä laajemmin taivutusmuotoja. Jos useampi nostaa saman parhaan laatan, sopikaa keskenänne, kuka aloittaa.

  • Pelilauta, 101 laattaa ja kirjainpussi
  • Kirjainteline jokaiselle pelaajalle
  • Kynä ja paperia pisteille sekä yhdessä valittu sanakirja tarkistuksiin

Ensimmäinen sana kulkee keskimmäisen tähden kautta

Scrabblen säännöissä aloitussanan vähimmäispituus on kaksi kirjainta. Muodosta sana pysty- tai vaakasuoraan. Yhden aloitussanan laatan on peitettävä laudan keskellä oleva tähtiruutu. Tähden päälle voi tulla mikä tahansa sanan kirjain: sanan ei tarvitse alkaa siitä. Vinottain ei pelata, ja sanan kirjainten väliin ei jätetä tyhjiä ruutuja.

Keskimmäinen tähtiruutu kaksinkertaistaa koko ensimmäisen sanan pisteet. Esimerkiksi KOIRA-sanan kirjaimista saat 2 + 2 + 1 + 4 + 1 = 10 pistettä. Kun sana kulkee tähden kautta ja muut laatat ovat tavallisilla ruuduilla, avauksen tulos on 20 pistettä. Käytät tähän viisi laattaa ja nostat niiden tilalle viisi uutta, jolloin telineessäsi on taas seitsemän.

Kerro vuorosi pistemäärä kirjurille ennen uusien kirjainten nostamista. Laskun tarkistaminen on helpompaa, kun juuri pelatut laatat ovat vielä kaikkien muistissa.

Jatka ristikkoa yhdellä suoralla rivillä

Myöhemmän sanan on liityttävä laudalla jo oleviin kirjaimiin. Voit jatkaa aiempaa sanaa alusta tai lopusta, muodostaa sen kanssa risteävän sanan tai pelata viereen samansuuntaisen sanan. Kaikkien vuorosi uusien laattojen tulee olla samassa pysty- tai vaakarivissä. Laudalla ennestään oleva kirjain voi jäädä uusien laattojesi väliin, mutta valmiiseen sanaan ei saa jäädä aukkoa.

Kun uusi laatta osuu aiemman kirjaimen viereen, myös sivusuunnassa syntyvän sanan täytyy kelvata. Et siis tarkista vain pisintä muodostamaasi sanaa. Katso jokaisen uuden laatan kohdalta sekä pysty- että vaakasuunta. Jos rinnakkain asetettu sana synnyttää kolme lyhyttä poikittaista sanaa, kaikkien kolmen on täytettävä samat sanasäännöt.

Yhdenkin laatan pelaaminen riittää, jos se muodostaa vähintään kaksikirjaimisen sanan tai jatkaa aiempaa sanaa. Esimerkiksi laudalla olevan KOIRA-sanan perään lisätty S tekee sanan KOIRAS. Saat pisteet koko uudesta sanasta, vaikka käytit telineestäsi vain yhden laatan. Sen sijaan et voi lisätä samalla vuorolla yhtä kirjainta laudan vasemmalle reunalle ja toista erilliseen sanaan oikealle.

Scrabblen sääntöjen mukaan laudalle asetettua laattaa ei myöhemmin siirretä, paitsi jos sana hylätään. Valitse siis paikka ennen vuorosi päättämistä. Scrabblen säännöt sallivat saman sanan pelaamisen uudelleen toisessa kohdassa, kun sijoitus muuten täyttää ehdot.

Vuorosi lopussa nostat pelaamiesi laattojen verran uusia, niin kauan kuin pussissa riittää laattoja. Jos käytit neljä ja pussissa on enää kaksi, saat vain nämä kaksi. Telineesi ei silloin täyty seitsemään. Pussin tyhjenemisen jälkeen jatkat jäljellä olevilla kirjaimillasi, kunnes jokin pelin lopetusehdoista täyttyy.

Scrabblen tyhjä laatta korvaa valitsemasi kirjaimen

Scrabblen tyhjä laatta voi edustaa mitä tahansa kirjainta. Kerro muille, minkä kirjaimen valitset, kun asetat laatan laudalle. Valinta pysyy samana pelin loppuun asti. Jos käytät tyhjää laattaa K:n paikalla sanassa KOIRA, se on K myös jokaisessa myöhemmin sen kautta kulkevassa sanassa.

Scrabblen tyhjä laatta on aina nollan pisteen arvoinen. Korvatun kirjaimen oma pistearvo ei siirry siihen, eikä kirjainpisteiden kaksin- tai kolminkertaistus muuta nollaa. Tyhjästä K:sta ei siten saa kahta pistettä, vaikka tavallisessa suomalaisen pelin K-laatassa on numero 2. Muut saman sanan kirjaimet lasketaan tavalliseen tapaan.

Sanakerroin toimii myös tyhjän laatan alla. Jos avaat KOIRA-sanalla ja K:n paikalla on tyhjä laatta, kirjainten summa on 0 + 2 + 1 + 4 + 1 = 8. Keskustähden ansiosta saat sanasta 16 pistettä. Tulos on sama riippumatta siitä, peittääkö tähden tyhjä laatta vai jokin sanan tavallisista kirjainlaatoista, kun muut laatat ovat tavallisilla ruuduilla.

Sopikaa sanakirja ja sallittavat taivutusmuodot

Pelissä hyväksytään suomen yleissanakirjoissa esiintyviä sanoja jäljempänä luetelluilla rajoituksilla. Sopikaa käytettävä sanakirja ennen peliä, jotta tarkistatte kiistanalaiset sanat samasta paikasta. Esimerkiksi Kielitoimiston sanakirja on maksuton suomen yleiskielen sanakirja, jossa on tietoa sanojen merkityksistä, käytöstä, taivutuksesta ja oikeinkirjoituksesta.

Sanakirjassa esiintyminen ei yksin riitä, jos sana kuuluu pelissä kiellettyyn ryhmään. Erisnimet, lyhenteet, pelkät alku- tai loppuliitteet sekä yhdysviivalliset sanat eivät kelpaa. Myöskään vihapuheeksi tunnistettavia sanoja ei hyväksytä. Vierasperäinen sana sen sijaan käy, jos se sisältyy suomen yleissanakirjaan ja täyttää muut ehdot.

Substantiiveista hyväksytään perusmuoto yksikössä ja monikossa, kuten KOIRA ja KOIRAT. Verbeistä sallitaan ensimmäinen ja neljäs infinitiivi eli esimerkiksi TEHDÄ ja TEKEMINEN. Muista taivutusmuodoista voitte sopia erikseen. Sopimuksen on hyvä olla selvillä alusta asti, jotta samaa muotoa ei hyväksytä yhdelle pelaajalle ja kielletä toiselta.

Sanakirjasta löytyvä verbi ei sellaisenaan tarkoita, että sen jokainen taivutettu muoto käy pelissä. Tarkistakaa juuri laudalle muodostunut sana ja se, mitä taivutusmuodoista sovittiin ennen ensimmäistä vuoroa.

Scrabblen säännöissä sanakirjaa käytetään pelin aikana kiistanalaisen sanan tarkistamiseen. Sanakirjasta tai vastaavasta apuvälineestä ei saa etsiä sopivia sanoja pelin aikana. Mieti mahdollinen sana ensin omista kirjaimistasi. Tarkistus tulee kyseeseen, kun pelatun sanan hyväksyttävyys on epäselvä.

Väärä sana vie vuoron, aiheeton haasto 10 pistettä

Jos epäilet pelattua sanaa, se tarkistetaan sovitusta sanakirjasta. Kun sana hylätään, sen pelannut ottaa juuri asettamansa laatat pois laudalta ja menettää vuoronsa. Aiemmilla vuoroilla pelatut laatat jäävät paikoilleen. Hylätystä sanasta ei kerry pisteitä eikä tilalle pelata uutta sanaa samalla vuorolla.

Jos haastettu sana hyväksytään, se jää laudalle. Sanan haastaneelta pelaajalta vähennetään 10 pistettä. Esimerkiksi 84 pisteessä ollut haastaja putoaa 74 pisteeseen, jos sana osoittautuu kelvolliseksi.

Tarkistakaa sekä sanakirja että alussa sovitut taivutusmuodot ennen ratkaisua. Etenkin vierasperäinen sana voi olla täysin hyväksyttävä, vaikka kaikki pöydässä eivät olisi kuulleet sitä aiemmin.

Scrabblen pistelasku: kirjaimet ensin, sana sen jälkeen

Scrabblen pistelasku tehdään jokaiselle uudelle tai pidentyneelle sanalle erikseen. Laske ensin kirjainten pistearvot ja juuri peitettyjen kirjainpisteruutujen kertoimet. Kerro sitten koko sanan summa mahdollisella sanakertoimella. Esimerkiksi kirjaimista yhteensä 8 pistettä tuottava sana antaa kaksinkertaisella sanaruudulla 16 pistettä.

Jos samassa sanassa on kirjainkerroin ja sanakerroin, niiden järjestys vaikuttaa tulokseen. Oletetaan, että uuden R-laatan arvo 4 kolminkertaistuu ja sanan muut kirjaimet tuovat yhteensä 6 pistettä. Kirjainpisteitä tulee 12 + 6 = 18. Jos jokin toinen uusi laatta peittää samalla vuorolla sanan kaksinkertaistavan ruudun, sanan tulos on 18 × 2 = 36.

Scrabblen sääntöjen mukaan erikoisruudun bonus käytetään vain sillä vuorolla, jolloin laatta asetetaan ruutuun. Jos jatkat myöhemmin samaa sanaa, sen vanhat kirjaimet tuovat tavalliset pisteensä. Kun avauksen KOIRA tuotti keskustähdellä 20 pistettä, myöhempi S:n lisääminen antaa KOIRAS-sanasta 11 pistettä, jos uusi S on tavallisessa ruudussa. Keskustähti ei kaksinkertaista sanaa uudelleen.

Scrabblen pistelasku voi sisältää useamman sanakertoimen. Kun saman vuoron uudet laatat peittävät sanassa kaksi kaksinkertaista sanaruutua, koko sanan arvo kerrotaan neljällä. Kahdesta kolminkertaisesta sanaruudusta kerroin on yhdeksän. Kertoimet siis kerrotaan keskenään, eikä kahta kolminkertaista ruutua lasketa kuusinkertaiseksi.

Mitä uudella laatalla peitetty ruutu tekee?
Ruutu tai tilannePisteytys
Kaksinkertaiset kirjainpisteetKerro uuden laatan arvo kahdella.
Kolminkertaiset kirjainpisteetKerro uuden laatan arvo kolmella.
Kaksinkertaiset sanapisteetKerro koko sanan summa kahdella kirjainkertoimien jälkeen.
Kolminkertaiset sanapisteetKerro koko sanan summa kolmella kirjainkertoimien jälkeen.
Aiemmalla vuorolla peitetty ruutuLaatan tavallinen arvo lasketaan, ruudun bonusta ei käytetä uudelleen.
Seitsemän uutta laattaaLisää vuoron sanapisteisiin 50 pistettä.

Laske risteävät sanat ja seitsemän laatan bonus

Jos samalla vuorolla syntyy useita sanoja, saat pisteet niistä kaikista. Yhteinen kirjain lasketaan jokaisen sellaisen uuden sanan pisteisiin, johon se kuuluu. Myös juuri käytetyn erikoisruudun vaikutus huomioidaan kummassakin suunnassa. Tästä syystä sanan sijoitus vanhan ristikon viereen voi olla arvokas, vaikka omia laattoja kuluisi vain vähän.

Ajattele tilannetta, jossa laudalla on vaakasuora KOIRA. Lisäät sen loppuun S:n ja S:n alle pystysuoraan A-, U-, M- ja A-laatat. Nyt pystysuoraan syntyy SAUMA ja vaakasuoraan KOIRAS. Kaikki viisi uutta laattaa ovat samassa pystyrivissä. Jos uusi M peittää sanan kaksinkertaistavan ruudun ja muut uudet laatat ovat tavallisilla ruuduilla, SAUMA antaa (1 + 1 + 3 + 3 + 1) × 2 = 18 pistettä. KOIRAS tuo lisäksi 11, joten vuoron tulos on 29.

Jos S olisi ollut laudalla jo ennen vuoroasi ja lisäisit vain AUMA-laatat sen alle, KOIRAS ei muuttuisi. Silloin saisit tässä sijoituksessa pisteet vain SAUMA-sanasta eli 18.

Kun käytät kaikki seitsemän telineesi laattaa yhdellä vuorolla, saat 50 lisäpistettä. Lisää bonus vasta sanojen pisteiden ja kertoimien jälkeen. Jos sanat tuottavat yhteensä 36, vuoron lopputulos on 86. Laudalla jo olevat kirjaimet eivät kuulu seitsemään: seitsemänkirjaiminen sana, johon pelasit vain kuusi uutta laattaa, ei tuo bonusta.

Voit vaihtaa laattoja tai jättää vuoron väliin

Voit käyttää vuorosi siihen, että vaihdat osan tai kaikki laatoistasi uusiin. Vaihtaminen kuluttaa koko vuoron, joten et pelaa samalla myös sanaa. Tämä on vaihtoehto esimerkiksi silloin, kun telineesi kirjaimista on vaikea muodostaa mitään sopivaa.

Scrabblen sääntöjen mukaan saat jättää vuorosi väliin silloinkin, kun pystyisit pelaamaan sanan. Jos kaikki pelaajat jättävät vuoronsa väliin kaksi kertaa peräkkäin, peli päättyy. Kahden pelaajan pelissä tämä tarkoittaa neljää peräkkäistä väliin jätettyä vuoroa, kun kumpikin jättää omansa väliin kahdesti.

Tarkistakaa oman pelinne ohjeesta, kuinka paljon laattoja pussissa pitää olla vaihtoa varten ja palautetaanko vaihdettavat laatat ennen uusien nostamista. Jos ohje ei vastaa näihin kysymyksiin, sopikaa menettelystä yhdessä. Vaihtoa ei voi toteuttaa nostamalla laattoja tyhjästä pussista; silloin jäljellä ovat sanan pelaaminen ja vuoron väliin jättäminen.

Peli päättyy, kun laatat loppuvat tai pelaaminen pysähtyy

Tavallinen lopetus syntyy, kun pussi on tyhjä ja yksi pelaaja saa kaikki telineensä laatat laudalle. Pelkkä pussin tyhjeneminen ei lopeta peliä, jos kaikilla on vielä kirjaimia jäljellä. Peli päättyy myös silloin, kun kukaan ei enää pysty pelaamaan laattoja, tai kaikki ovat jättäneet vuoronsa väliin kaksi kertaa peräkkäin.

Laske viimeisen vuoron pisteet ennen loppuvähennyksiä. Sen jälkeen jokainen vähentää omasta pistemäärästään telineeseensä jääneiden laattojen pistearvot. Tyhjä laatta on tässäkin nolla. Jos peli päättyi yhden pelaajan telineen tyhjenemiseen, tämä pelaaja saa lisäksi kaikkien muiden jäljelle jääneiden laattojen pisteet itselleen.

Esimerkiksi kolmella pelaajalla on ennen loppulaskua 300, 280 ja 290 pistettä. Ensimmäinen on tyhjentänyt telineensä, toisella on jäljellä 8 pisteen ja kolmannella 12 pisteen laatat. Ensimmäisen tulos on 300 + 8 + 12 = 320, toisen 280 − 8 = 272 ja kolmannen 290 − 12 = 278. Jos peli päättyy kaikkien jätettyä vuoronsa väliin kahdesti peräkkäin, kukaan ei saa muiden jäljelle jääneiden laattojen pisteitä.

Eniten loppupisteitä kerännyt voittaa. Viimeisen laatan pelaaminen ei siis itsessään takaa voittoa, vaikka muiden jäljelle jäävät pisteet voivat kääntää tilanteen. Tässä sääntöarkissa ei ole erillistä tasapisteiden ratkaisusääntöä.

  • Tarkista ennen vuorosi päättämistä myös uudet poikittaiset sanat.
  • Käytä erikoisruudun kerrointa vain uuden laatan kohdalla.
  • Muista loppuvähennykset ennen voittajan ratkaisemista.

Jos kaipaat sanapelin rinnalle muuta pelattavaa, lautapelien valintaoppaassa voit tutustua erilaisiin pelitapoihin.

Usein kysytyt kysymykset

Saako tyhjän laatan kirjainta vaihtaa?

Ei. Kun tyhjä laatta on pelattu, se edustaa valittua kirjainta koko pelin ajan. Sen pistearvo pysyy nollana.

Saako saman sanan pelata uudelleen?

Kyllä. Saman sanan saa käyttää monta kertaa, kun uusi sijoitus muuten täyttää sanojen pelaamisen ehdot.

Voiko vuoron jättää väliin, vaikka voisi pelata sanan?

Kyllä. Vuoron saa jättää väliin myös silloin. Jos kaikki pelaajat tekevät näin kaksi kertaa peräkkäin, peli päättyy.

Saako keskustähdestä kaksinkertaiset pisteet myöhemminkin?

Ei. Erikoisruudun bonus käytetään vain sillä vuorolla, jolla laatta asetetaan ruutuun. Vanha kirjain lasketaan myöhemmissä sanoissa tavallisen arvonsa mukaan.

Voittaako viimeisen laatan pelannut aina?

Ei. Voittaja ratkaistaan loppupisteistä. Kun pussi on tyhjä ja pelaaja tyhjentää telineensä, hän saa muiden jäljelle jääneiden laattojen pisteet itselleen. Eniten loppupisteitä kerännyt voittaa.

Lähteet